业余大师( Ardent Dilettante )
然而,提升超过三级的声望等级需要更大的技能能力和经验但提供了相应的更大的奖赏。只有兼职角色能在这个群体中得到最高等级。npc业余大师在行行业业中都能找到,那些仅仅涉足这个职业的人常常集中于享乐主义的快乐。更专注于这个职业的业余大师常常四处旅行并且享受探索发现新的挑战。他们是位面探索者理想的同伴,盟友和雇主。npc业余大师也同时可以成为恶棍,对新感觉的追求能领着他们踏上一条非常残忍和黑暗的道路。
进阶需求:
业余大师职业在角色提高等级的同时有着越来越高的要求
技能:任意技能8级,其他5个技能1级
特殊:必须在感觉会(Society of Sensation)的五个中枢分别叙述五段经历。
技能:表演(任意单个)8、其他某个技能5.其他五个技能1
特殊:至少熟悉两种军用武器
法术:可以施放1级神术或者奥术
l 为了成为7级业余大师,角色需要满足以下条件
技能:表演(任意一个)8、任一基于力量的技能5、任一基于敏捷的技能5、任三个其他技能1
特殊:熟悉四种军用武器、一种异种武器
法术:可以施放1级神术、1级奥术
特殊:角色需要拜访过三个不同的位面
l 为了成为10级业余大师,角色需要满足以下条件
技能:表演(任一)8、任一基于力量的技能5、任一基于敏捷的技能5、任一基于体质的技能5、任一基于感知或者智力的技能5
特殊:熟悉至少四种军用武器,一种异种武器
法术:能施展1级奥术、1级神术
特殊:必须拜访过六个不同位面
特殊:必须死过,被复生或者转化为不死生物
职业特征
生命骰:D8
本职技能:所有的技能都是业余大师的本职技能,这包括了PHB上的技能和任何其他D&D扩展中的技能
升级技能点:6+智力调整值
武器和盔甲熟悉:无
法术:除了第一级以外的每一级,角色都会得到新的每日法术(和已知法术)就像他在之前的一个施法职业上提升了一级,他不获得那个职业可能提供的其他收益(更好的驱散/呵斥、超魔或者物品制造专长)如果角色在成为业余大师之前有多个施法职业,角色需要选择将新的等级加在哪一个职业上。
|
基础攻击 |
坚韧 |
反射 |
意志 |
特殊能力 |
1 |
+0 |
+2 |
+0 |
+2 |
感知提升,学识 |
2 |
+1 |
+3 |
+0 |
+3 |
注目术,施法者等级+1 |
3 |
+1 |
+2 |
+1 |
+3 |
生活乐趣,施法者等级+1 |
4 |
+2 |
+4 |
+1 |
+4 |
额外专长,感官链接,施法者等级+1 |
5 |
+2 |
+4 |
+1 |
+4 |
灵敏嗅觉,施法者等级+1 |
6 |
+3 |
+5 |
+2 |
+5 |
既视感,施法者等级+1 |
7 |
+3 |
+5 |
+2 |
+5 |
额外专长,施法者等级+1 |
8 |
+4 |
+6 |
+2 |
+6 |
重现,施法者等级+1 |
9 |
+4 |
+6 |
+3 |
+6 |
盲感,施法者等级+1 |
10 |
+5 |
+7 |
+3 |
+7 |
额外专长,死无可惧,施法者等级+1 |
职业能力:
感知提升(Su):业余大师在聆听、搜索、察言观色、侦查检定上得到1+职业等级一半的表现加值。
学识:业余大师听说了很多有趣的传言,在旅行的时候会得到零散的知识。他可以做一个特殊的轶闻检定(1d20+业余大师等级+智力调整值)来决定他是否知道一些关于有名的人士、地方或者物品的知识。这个能力和吟游诗人轶闻知识相似。如果一个业余大师有其他职业提供的类似能力(例如吟游诗人或者loremaster),他将业余大师的职业等级叠加到那个职业等级上来决定检定是否成功。
注目术(Sp):从2级开始,业余大师可以叙述他过往的经历来捕获观众的注意力,如同注目术。这个能力每2职业等级可以每天使用一次。施法者等级等于角色等级。豁免DC:12+魅力调整值
生活乐趣(Sp):3级或者更高的业余大师在生活中有许多乐趣,可以影响周围的人让他们也有同样的感觉,如同强大希望法术。业余大师可以每3个职业等级每天使用一次这个能力,施法者等级等于角色等级,豁免DC:12+魅力调整值。
额外专长:在4级、7级、10级,业余大师得到一个额外专长。他需要满足专长的前提条件。
感官链接(Sp):4级时,业余大师可以对30尺内的另外一个生物建立感官链接,得到如同以那个生物的位置为中心的鹰眼术/锐耳术的效果。一旦链接得到建立,位置远近不再影响效果,虽然它只在你和目标当前占据的位面生效。施法者等级等于业余大师等级,DC:13+魅力调整值。
灵敏嗅觉(Ex):5级时,业余大师的嗅觉变得敏感,得到灵敏嗅觉能力(见MM314)
既视感(Su):从6级开始,业余大师可以通过任何一个感官来辨别幻象,哪怕幻象本身干扰了这个感官。这需要一个感知豁免,DM需要秘密进行这个豁免,以免提醒玩家角色正在遇到一个幻象。如果豁免失败,直到他和幻象互动前,他不会得到另一个豁免的机会。
重现(Su):每天一次,8级或者以上的业余大师,当处于区域法术效果中或者被一个法术定为目标的时候,业余大师可以用他的下一个动作(如果在施法的一轮内)来复制一个其他方面都相同的法术。例如,一个被12级术士的支配人类法术作为目标的业余大师可以在下一轮使用一个一模一样的支配人类法术。复制的效果就如同是原先施法者所释放的那样有着相同的DC、距离、持续时间。业余大师自动知道有关于法术的信息(名字,效果,DC,其他)。
盲感(Ex):9级的时候,业余大师的感觉变得敏锐,给予他10尺盲感。
死无可惧(Su):当10级的业余大师被死者复活或者复生术这样的法术从死亡复活的时候,他不会失去等级。